Dari komputer ke "Anda".
Bayi Anda tidak bisa diseret dari komputer? Pastikan kursi di depan monitor semaksimal mungkin.
Banyak orang tua, yang bertindak berdasarkan prinsip "yang lebih awal, lebih baik", mulai memperkenalkan anak-anak ke mouse dan keyboard dalam 2 - 3 tahun. Dan buatlah kesalahan. Menurut dokter, menempatkan anak di belakang komputer seharusnya hanya sekitar lima tahun. Pada usia ini, anak-anak sudah dapat menghabiskan 20 menit di depan monitor beberapa kali seminggu, dan dari 8 tahun - hingga setengah jam. Penting untuk mematuhi kerangka waktu ini, agar tidak membahayakan kesehatan putra atau putri Anda.
Belajar adalah hiburan.
Membiarkan remah ke komputer, orang tua kadang-kadang tidak mengontrol sama sekali, apa yang dimainkan oleh anak-anak mereka, situs apa yang mereka lihat. Dan sepenuhnya sia-sia. Pilihan program dan permainan harus didekati dengan semua keseriusan. Untuk anak berusia lima hingga tujuh tahun, menjanjikan program yang akan mengembangkan keterampilan yang diperlukan untuk masuk ke sekolah: pengurangan, penambahan, membaca, menangkap dan menebak suara musik, serta memori pelatihan, reaksi petir dan perhatian. Ketika anak Anda melakukan sesuatu yang salah dalam permainan, pemain muda akan menerima penjelasan dan sedikit bantuan dari karakter lucu dan lucu dari permainan, sehingga waktu berikutnya lebih mudah untuk membuat keputusan yang tepat sendiri.
Kursus khusus dalam bahasa Inggris.
Di antara rangkaian permainan edukasional, ada juga game-game permainan yang mulai dipelajari anak-anak dalam bahasa asing: Inggris, Spanyol, Jerman, Prancis. Dia belajar pelajaran bahasa asing dengan bantuan para pahlawan kartun dan dongeng favoritnya. Di perusahaan mereka, si anak menemukan dirinya dalam petualangan yang mengasyikkan, memecahkan berbagai contoh dan masalah yang ceria, langsung menangkap kata-kata individual dan seluruh kalimat, mengingat semua kemungkinan huruf. Dan anak-anak yang lebih tua yang sudah di sekolah dapat membeli permainan yang lebih kompleks di mana anak benar-benar tenggelam dalam lingkungan bahasa, dan mulai mengajar tata bahasa. Poin penting: permainan menyenangkan seperti itu sering disuarakan oleh penutur asli, sehingga anak itu segera mendengar pengucapan yang benar, intonasi. Permainan yang dinamis, meraih remah-remah, membuatnya tertarik dan ingin tahu tentang bahasa itu sendiri, yang di masa depan akan membantunya dalam proses mempelajari segalanya. Catatan, ini cukup penting!
Apa yang kita mainkan sekarang?
Para ilmuwan menyarankan untuk mengambil permainan anak dengan elemen pencarian dan petualangan. Untuk anak-anak yang lebih besar, seri game ini tentang troll Kule atau mata-mata Cyber dengan tugas dan kompetisi yang menyenangkan, mengembangkan kecerdikan dan kecerdikan, permainan berdasarkan kartun dan film Disney: Mencari Nemo, Raja Singa, Kebanggaan Simba. Untuk Balita: Donald Duck. Cerita bebek, Tiger dan Winnie the Pooh dan lainnya.
Apa pun permainan dan aktivitas di komputer yang tidak Anda pilih untuk anak, cobalah ambil bagian di dalamnya. Dan ini tidak begitu banyak kendali, seperti kemungkinan komunikasi langsung, pengalaman bersama dan sukacita kemenangan, yang sangat baik untuk dibagi menjadi dua.
Menembak dilarang?
Anak laki-laki sangat menyukai segala macam penembak dan banyak permainan dewasa, di mana banyak darah tumpah, menembak dan membunuh dengan kematian. Tidak ada yang bagus: gairah serius yang dilihat anak di monitor pada akhirnya dapat menjadi ketergantungan komputer, maka orang tua beralih ke bantuan seorang psikolog. Tentu saja, anak membutuhkan permainan dengan cerita yang menarik, tetapi mereka harus dicocokkan dengan usianya. Spesialis yang mempelajari pengaruh permainan pikiran bawah sadar pikiran anak, sampai pada kesimpulan: otak anak berusia tujuh tahun belum siap untuk agresi dan kekejaman virtual, karena ini, anak-anak mengalami trauma psikologis. Sesedikit mungkin biarkan dia bermain seperti itu, dan jika mungkin, maka sepenuhnya dilarang. Game komputer memengaruhi kesehatan, jiwa, dan perkembangan anak Anda.