Game untuk anak-anak berusia 7-10 tahun

Tidak ada yang dapat menarik perhatian anak sama seperti permainan. Setelah semua, semua anak-anak suka bermain. Berkat permainan ini, anak-anak jauh lebih mudah untuk mempelajari dunia sekitar dan memunculkan kualitas kepemimpinan. Kami menawarkan game untuk anak-anak berusia 7-10 tahun, di mana anak Anda dapat bermain bersama rekan-rekannya, bersenang-senang bebas dari waktu sekolah.

"Catatan Sly"

Permainan seperti itu untuk anak-anak berusia 7-10 tahun membutuhkan dua lembar kertas dan pena.

Satu lembar harus dipotong menjadi sepuluh bagian, yang akan kita sebut potongan. Lembar kedua yang kami gunakan untuk rencana. Pada lembar pertama, Anda harus menulis "Catatan No. 1" di satu sisi, dan di sisi sebaliknya menunjukkan tempat di mana "Catatan No. 2" berada. Misalnya, catatan nomor 2 disembunyikan di laci meja. Namun pada catatan kedua adalah untuk menunjukkan mana yang berikutnya dan seterusnya. Pada catatan terakhir Anda perlu menentukan lokasi rencana, tetapi pada rencana itu ada baiknya untuk menggambar tempat di mana hadiah itu berada. Inti dari permainan tergantung pada berapa banyak pilihan yang lebih menarik. Semua catatan dan rencana ini disembunyikan sesuai dengan apa yang ditulis.

Kemudian ruangan dipanggil untuk para pemain dan mereka memberi tahu mereka tengara, relatif terhadap lokasi dari catatan pertama. Pemenangnya adalah orang yang akan menjadi orang pertama yang menemukan hadiah.

"Menangkan hadiah"

Syarat permainan: kursi dan hadiah itu sendiri. Anak-anak harus ditempatkan saling berhadapan, dan sebelum mereka meletakkan kursi di mana hadiah akan berbohong. Presenter harus mulai menghitung: "1, 2, tiga-satu, 1, 2, tiga belas, 1, 2, tiga-tiga puluh, dan seterusnya." Pemenangnya adalah anak yang akan menunjukkan perhatiannya dan yang pertama akan menyentuh dan mengambil hadiah pada saat ketika presenter akan mengatakan: "3!".

"Seperti apa rupa temanmu?"

Proses permainan ini untuk anak-anak berusia 7-10 tahun harus diikuti oleh hakim (sebaiknya seseorang dari orang dewasa). Pemain harus berdiri saling berhadapan dan mempelajari penampilan teman mereka selama sekitar lima detik. Setelah itu, anak harus membalikkan punggung dan bergantian mendeskripsikan penampilan kawan: warna rambut, pakaian, tinggi badan, dll. Pemenangnya adalah orang yang akan memanggil sebagian besar persamaan dan tidak akan membiarkan kesalahan. Setelah ini, Anda dapat melanjutkan ke bagian kedua dari permainan, di mana setiap pemain harus diam-diam mengubah untuk pasangannya setiap detail penampilannya (mengubah rambut, membatalkan tombol, dll). Tugas para pemain adalah memahami apa yang telah berubah dalam penampilan.

"Scouts"

Game ini sangat bagus untuk anak-anak berusia 7-10 tahun pada saat perayaan ulang tahun. Di dalam ruangan Anda perlu mengatur kursi dalam urutan acak. Kemudian, di antara anak-anak, untuk mendistribusikan peran dalam urutan ini: "komandan", "pramuka", "detasemen" (beberapa anak harus masuk ke sini). The "Scout" akan dikirim ke seluruh ruangan sehingga ia dapat melewati kursi yang berdiri dari kedua sisi, merencanakan rute, "komandan" pada saat ini harus hati-hati melihat dan mengingat seluruh rute. Maka dia harus melakukan "detasemen" nya dengan cara yang sama. Ngomong-ngomong, peran dapat diubah dan setiap pramuka baru harus meletakkan rute baru.

"Puzzles"

Untuk permainan ini, Anda perlu mengambil dua kartu dengan gambar yang sama dan menggunakan gunting untuk memotongnya menjadi enam atau delapan bagian, yang dapat memiliki berbagai bentuk (persegi, segitiga, dll.). Anak, dipandu oleh sampel kartu pos, harus melipat partikel kartu.

«Labu»

Untuk permainan ini Anda tidak perlu lebih banyak bola tiup. Anak-anak harus membangun diri menjadi lingkaran dan melempar bola ke satu sama lain, sambil menangkap atau memukulnya, kira-kira sama seperti ketika mereka bermain bola voli. Pemain yang ketinggalan atau menjatuhkan bola disebut "labu". Dia harus jongkok di tengah lingkaran dan mulai melempar bola ke arahnya.

Saat ini, jika bola setelah memukul "labu" jatuh ke tanah, itu tidak boleh dianggap tidak terjawab, dan "labu" baru adalah orang yang kehilangan bola, "labu" tua harus meninggalkan permainan. Pemenang terakhir dari dua pemain yang tersisa, yang gagal menjatuhkan bola, menjadi setelah "labu" ini.

Dengan bantuan permainan ini, anak Anda tidak hanya dapat mengembangkan kualitas fisiknya, tetapi juga melatih logika.