Game apa yang bisa kamu mainkan dengan bayinya?

Permainan untuk anak-anak adalah jenis kegiatan pengembangan utama. Game tidak begitu sulit untuk dipikirkan sendiri. Hanya butuh sedikit imajinasi dan sedikit pengetahuan. Kami akan memberi tahu Anda game apa yang dapat Anda mainkan dengan bayi itu.

Komposisi pada topik ...

Permainan dengan bayi dapat digunakan untuk mengajar dan berkembang, untuk hiburan, pendidikan, dan pembinaan. Divisi kondisional ini mudah digunakan untuk memahami mekanisme munculnya ide-ide untuk permainan baru.

Game dengan tema "pembinaan"

Melalui permainan kita bisa mengajari anak apa yang baik dan apa yang buruk. Untuk membuat plot permainan ini, Anda hanya perlu menjawab pertanyaan: "Bagaimana kita ingin melihat anak itu?" Misalkan, "baik." Tema itu sendiri menentukan kondisi - pahlawan jahat dan baik harus mengambil bagian dalam permainan. Beberapa orang melakukan perbuatan buruk dan memulai permainan: "Kelinci lelah, dia benar-benar ingin tidur! Mari kita tutupi dia dengan selimut dan kita akan mulai berkemas juga, agar tidak mengganggu dia! "Cobalah untuk mengalahkan biaya di jalan, pergi ke toko, mengunjungi dokter, membersihkan mainan. Animasikan mainan.

Game dengan tema "Hiburan"

Permainan untuk hiburan diperlukan untuk mengalihkan perhatian seorang anak dari suasana hati, menenangkannya, atau membantu dalam situasi yang sulit. Ini adalah game yang akan mengejek anak. Inspirasi untuk membuat game semacam itu adalah yang terbaik, mungkin, untuk mengambil dari badut - kejenakaan konyol, kontes lucu, kebingungan, penggunaan berbagai item untuk tujuan lain. Di sini kita akan merujuk permainan penuh kasih sayang, permainan yang mengandung semacam kontak tubuh yang menggoyangkan mulut Anda, berjalan di sepanjang tubuh Anda, menggelitik, dan seterusnya.

Game dengan tema "Pendidikan dan pengembangan"

Mereka menyembunyikan sebagian besar peluang untuk penemuan di mana saja. Permainan dapat mengembangkan: memori (mengingat sesuatu, pengulangan), perhatian dan pengamatan (menemukan, bereaksi, detail pemberitahuan), keterampilan motorik halus (menggambar, meraba, menjahit, mengetuk, merangkai, menyelidik), imajinasi dan fantasi (menciptakan, menciptakan), berpikir dan logika (menebak, membandingkan, bekerja pada pola, membangun, mengelompokkan, mengisolasi yang umum), persepsi (pendengaran adalah isolasi suara dari banyak, penglihatan adalah definisi bentuk, ukuran, warna, menyentuh adalah definisi objek dengan sentuhan, bau dan rasa), ucapan, kreativitas, aktivitas fisik, dll. Dalam gim Anda bisa mengajari anak Anda segalanya - Anda tidak perlu memikirkan apa pun terutama, tujuannya berbicara sendiri. "Para hewan memutuskan untuk naik truk. Siapa yang akan duluan? Siapa yang kedua? Untuk siapakah kelinci akan mengantre? "- varian sederhana dari pelatihan akun ordinal.

Mode Game

Mengetahui semua empat topik ini, Anda dapat dengan mudah datang dengan sejumlah besar permainan dan melakukannya dengan benar saat di perjalanan. Anda hanya perlu mencampur dua, tiga atau empat komponen. Sebagai contoh: Ambilah, saya adalah Hawa yang rakus! Kami mencampur permainan untuk tujuan pembinaan (mengambil kemurahan hati), permainan menghibur (penggunaan objek untuk tujuan lain) dan permainan yang mengembangkan memori. Kami mendapatkan versi baru. Beri anak beberapa benda kecil (sendok, sisir, kubus, topi, tali, permen, pensil, dll.). Minta anak itu untuk berbagi dengan Anda. Anak itu memegang Anda pada gilirannya setiap item dengan kata-kata "On!" Atau "Take it, please!" - tergantung pada usia. Anda harus mengambil objek, terima kasih dan coba untuk melampirkannya ke diri Anda sendiri (kenakan di kepala Anda, di belakang telinga Anda, tekan tombol di satu mata, pegang di bawah lengan Anda, masukkan satu objek ke yang lain, dll.). Setelah bayi selesai memasok barang kepada Anda (dengan kehendaknya sendiri atau karena hal-hal mulai turun), ia harus mengingat dan menyebutkan hal yang ia berikan kepada Anda terlebih dahulu dan mengambilnya dari Anda. Anda dapat mempersulit tugas tergantung pada usia - bukan hanya subjek pertama, tetapi semua yang berikutnya dalam urutan.

Tempat parkir

Ayo coba lagi. Anda dapat mencampur game dan dalam tema yang sama. Sebagai contoh, berikut ini: permainan untuk pengembangan observability (untuk menyapu rincian), berpikir (untuk bekerja pada model, untuk membandingkan), persepsi pendengaran (isolasi suara dari banyak). Mintalah anak untuk melihat melalui jendela atau mempertimbangkan beberapa bagian halaman selama berjalan. Pilih tempat di mana mobil berada. Biarkan anak itu mengambil kubus atau kerikil dan menaruhnya sebanyak mesin, dan dengan demikian, bagaimana mereka berdiri. Lakukan koreksi ke tempat parkir Anda sehingga identik dengan saat ini. Kami akan menambahkan topik pelatihan - dan kami akan mempelajari merek mobil selama permainan, menambahkan hiburan (perilaku konyol) - dan akan berteriak "Ku-ka-re-ku!" Saat mengendarai setiap mobil.

Belanja tanpa kebosanan

Game edukasi (pergi ke toko), menghibur (kebingungan), mengembangkan (pengembangan ucapan, keterampilan motorik halus), mengajar (membandingkan jumlah subjek). Kami mencampur semuanya dan mendapatkan game. Sebelum memasuki toko, beri anak beberapa batang (korek api). Setujui bahwa dia akan menyelamatkan satu per satu di cam segera setelah Anda memasukkan satu pembelian ke keranjang. Selain itu, Anda perlu sengaja salah menyebutkan setiap pembelian, dan memperbaiki anak. Dengan pertandingan, permainan akan berlanjut di rumah: akankah jumlah pertandingan dan pembelian cocok?