Game asyik untuk perusahaan

Terkadang kita semua begitu ingin melupakan semua masalah yang menekan dan setidaknya untuk beberapa waktu menjadi anak-anak riang. Bermain di "Mafia" dan menertawakan omong kosong yang sesungguhnya. Dan mengapa tidak melakukan hal yang sama? Sore hari dihabiskan bersama teman-teman terbaik adalah kesempatan yang sangat baik untuk terjun ke masa kanak-kanak lagi! Bagaimana ini bisa dilakukan? Tentu saja, main!


"Dua belas catatan"

Syarat: benar-benar ruang dan imajinasi yang kaya.

Ini adalah variasi pada tema "pencarian" - permainan-brodilka, yang menurut pemain berpindah dari titik ke titik dengan tugas yang disatukan oleh skenario umum: mereka mencari pengantin atau kunci ke apartemen dengan uang. Dalam versi rumah, 12 lembar kertas diambil, di mana perlu untuk menulis lokasi berikutnya. Saat permainan berlangsung, Anda perlu memecahkan teka-teki yang dapat Anda hasilkan. Anda dapat menyembunyikan apa pun. Pemenangnya akan menjadi orang yang memakainya!

"Mafia tidak tertidur"

Syarat: ruang gelap dan banyak tempat duduk.

Semua undian. Mengangkat satu komisioner Cattani, paramafiosi dan penduduk terhormat kota, yang mayoritas. Komisaris tidak tahu siapa pemainnya siapa. Kemudian dia memasuki ruangan dan mencoba menebak siapa mafia itu. Jika dia menunjukkan dengan benar, maka satu Mafia menjadi kurang. Dimainkan sebelum kemenangan semua Mafiosi.

"Psikolog Amerika"

Persyaratan: kertas, pena dan perusahaan dari 5-8 orang.

Fasilitator meminta mereka yang hadir untuk menggambarkan apa yang terkait dengan Niha, misalnya, hutan, danau, anjing dan kucing. Lebih detail, kalimat boros. Setelah itu, Anda perlu membaca jawaban dengan instruksi penulis.

Game ini hanya cocok untuk perusahaan yang ramah hangat.

"Spoiled fax"

Syarat: menggambar dan perusahaan gay.

Pemain harus berbagi dalam tim dan menjadi satu demi satu, masing-masing diberi pensil dan selembar kertas. Pemain terakhir dalam seri ditunjukkan gambar, dan pemain harus, meletakkan daun di punggung tetangga dan menggambar ulang gambar ini dan seterusnya. Tim yang menggambar di final paling seperti yang asli akan menang.

"Satu huruf ceria"

Syarat: menulis materi.

Waktu ditandai untuk para peserta permainan untuk menulis cerita mini kecil, semua kata yang harus dimulai dengan satu huruf, misalnya "P": "Saya akan mencoba untuk memanggang roti, pai", pikir Petrenko Pavlova setelah bangun tidur. Usaha itu tampak indah. Pai-pai itu berubah luar biasa. Pensiunan itu pergi untuk mengolah patty kolonel Prizhersky yang sudah lanjut usia. "Pie yang luar biasa!" Mengeluh teman itu. " By the way, jangan menilai hasil yang tepat dari permainan, karena beberapa orang merasa lebih mudah untuk melakukan sesuatu, nezhelinapisat kecil, teks yang berhubungan secara logis.

"Segel itu akan berdering, lalu rusa ..."

Syarat: tamu yang ingin menjadi binatang: nyamuk, gajah, kepiting, anjing, rusa, - pilihan mereka.

Arti dari permainan ini adalah: dengan jelas menunjukkan binatang Anda, dan zatemgogdat binatang dari peserta lain. Dia lagi menunjukkan hewan buasnya, dan zatemgogadyvaet binatang pihak ketiga. Semuanya harus dilakukan dengan cepat dan tanpa kesalahan. Kiotishaetsya - melempar hantu. Ketika hanya ada dua kontestan yang tersisa di final gim, kerugiannya dimainkan di antara mereka.

Game ini sangat bagus untuk perusahaan anak-anak dewasa yang lucu atau perusahaan pelajar.

"Letters of Happiness"

Syarat: pena dan kertas. Dalam versi yang rumit: lem, gunting, dan sejumlah besar surat kabar iklan.

Di bagian paling atas selembar kertas, kami menulis pertanyaan, misalnya, "Apa mata kucing Anda?". Kami membengkokkan lembaran sehingga teks pertanyaan itu sendiri tidak terlihat, kami menulis pada tikungan pertanyaan singkat (dalam hal ini - "apa?"). Dipindahkan ke pemain berikutnya. Dia menjawab pertanyaan ini dan menulis sendiri. Zagibatelist, menandatangani pertanyaan singkat, dan memberikan surat itu kepada pemain berikutnya. Dan seterusnya sampai kertas habis. Setelah itu, daun perlu dibuka.Ada versi yang lebih lucu: dalam menanggapi pertanyaan dalam serangkaian iklan surat kabar, perlu untuk menemukan frase yang tepat dalam arti, dipotong dan ditempelkan.

Game ini sangat bagus untuk pesta di mana para tamu tidak saling mengenal dengan baik. Tertawa, biasanya, menyatukan dengan sempurna.

"Hai, Schumacher!"

Syarat: itu akan ideal jika permainan dimainkan pada api alam.

Semua pemain duduk di sekitar api. Inti dari permainan ini adalah menjadi pembalap Formula Satu terbaik. Anda hanya perlu menghafal dua perintah "Vroom-m" (mesin suara yang menyapu), "And-and-and" (suara rem yang menyerupai derit). Untuk memulai mobil dalam lingkaran, katakanlah searah jarum jam, pejuang harus berbalik ke tetangganya di sebelah kiri dan mengatakan "Vroom-m." Atau menyebarkannya ke "dikirim", mengatakan "E-dan-dan." Maka "dikirim" wajib untuk pergi ke kanan. Isigra keluar orang yang mengungkapkan mesin yang salah. "Roped" sudah cukup, Anda dapat memasukkan batas waktu untuk jawabannya. Driver 2-3 terakhir disebut Schumacher.

"Asosiasi lama yang baik"

Syarat: tidak ada yang dibutuhkan.

Semua pemain harus duduk melingkar. Dan seseorang di telinga tetangganya mengucapkan sepatah kata, dia, pada gilirannya, tidak boleh kehilangan waktu untuk mengatakan toslov di telinga pemain berikutnya, asosiasinya, yang kedua - ketiga dan begitu berombak tidak akan kembali ke penulis sendiri. Jika dari "bola" biasa Anda mendapatkan "parallelepiped" - pertimbangkan bahwa permainan itu sukses.

Crocodile atau Charades

Syarat: jumlah teman yang ganjil. Mereka bermain dari lima, tetapi bisa dimainkan oleh permainan. Semakin banyak orang, semakin meriah.

Anda perlu berpisah menjadi beberapa tim. Tim pertama harus muncul dengan kata-kata cerdas, misalnya, "frustrasi" atau "trendetter". Kemudian ucapkan kata ini kepada satu atau dua pemain dari tim lawan. Tugas mereka, tidak menggunakan suara, hanya meniru dan ekspresi wajah untuk mewakili kata misterius sehingga tim asalnya menebaknya. Untuk kenyamanan yang lebih besar, kata dapat dibagi menjadi suku kata dan digambarkan secara bergantian atau secara bersamaan: satu akan menunjukkan "kecenderungan", yang lain - anjing dari jenis pemburu. Setelah latihan tertentu, permainan dapat menjadi rumit dan dibuat lebih menarik, sudah menggunakan bukan kata-kata, tetapi bahkan seluruh frasa. Tidak perlu menebak kata-kata yang sulit, yang sangat sulit untuk digambarkan dan ditebak.

"Kunjungan rahasia"

Syarat: tanda-tanda yang menunjukkan tempat umum: "Kafe", "Toilet", "Militia", "Teater", "Universitas", "Metro", "Rumah Sakit", "Pasar Sayur", "Banya". Singkatnya, berapa banyak peserta dalam game, begitu banyak tabel.

Permainan ini sangat sederhana. Tuan rumah, satu-satunya yang melihat semuanya, memanggil salah satu pemain dan mengundangnya untuk duduk di kursi menghadap ke orang lain, memanggilnya tanda dengan tempat yang sama, orang yang duduk tidak melihatnya, hanya pemirsa yang melihat. Dan dia mulai mengajukan pertanyaan kepadanya. "Seberapa sering kamu pergi?", "Seberapa sering kamu akan melihat?", "Dengan siapa kamu akan pergi ke sana?" Dan "Dengan sensasi apa kamu pergi dari sana?", "Siapa yang kamu temui di sana?", "Berapa lama kamu akan pergi ke sana?" ? ». Dengan kata lain, mereka adalah pertanyaan yang semuanya terkemuka, sehingga pemain dapat menebak tempat yang ditunjukkan di atas piring. Orang yang menebak pelat menjadi pemenang.

«Rayuan»

Syarat: tidak ada yang dibutuhkan.

Pemain dibagi menjadi pasangan (boy-girl). Gadis-gadis untuk pria berdiri berlawanan, mengucapkan pujian indah atau sebaliknya. Pemenangnya adalah tapara, yang pujiannya lebih berwarna dan orisinil.